原神雷神天赋突破材料是什么?马上就要迎接全新的2.1版本了。不少小伙伴已经知道了全新的角色雷神,那么雷神的突破材料是什么呢,下面一起来看一下原神雷神天赋突破材料介绍。 粗略算一下,假设极端情况,队伍里有三个80能量的角色,都放一次大招能积攒48愿力,剩下12愿力需要获得6次微粒,15秒CD,总结下来,0命雷神想吃满满层愿力。 需要在队伍里其他角色都是80耗能的情况下,循环时间是施放3个角色的大招动作时间+15s。补充一下:80能量的跟雷神有配对可能的有北斗、优菈、神里、行秋、琴,而常用的。 雷神的天赋2,雷神充能效率超过100%的部分,每1%加0.6%的大招砍人回能量效率,加0.4%的雷伤。 这个天赋一出,稻妻充能本的意义就已经奠定了,确实是为雷神量身定做的。所以4绝缘是雷神的几乎唯一选择。加上雷神突破和专武副属性都是加充能,可以判断雷神是一个。 充能拐的副C定位,0命雷神主C谈不上,因为输出确实不够看。首先假设雷神充能是200%(这是一个正常练度的雷神带充能沙基本都可以达到的数值。)砍人能量恢复效率加60%。 也就是大招期间多回120%能量,差不多30点。雷伤加40%,相当于自带一个雷伤杯,加上自身沙漏主属性几乎绑定了充能,攻击乘区不足,使得雷神空之杯的选择落到了攻击杯和雷伤杯二选一。当充能足够高之后,加成的雷伤和雷伤杯会造成稀释,所以充能越高越需要带攻击杯。实测差距不是很大(可能是雷神输出本来就低hh)。